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网页设计中像素画得运用方法

2017-09-27

以上是wikipedia对pixel art的解释,本人读书少,翻译得不好…In sum,无外乎就是说pixel是计算机图形处理能力低下的时代,一种数字艺术形式,在一些比较老式的游戏中被大量使用云云。Pixel上升为art的形式就要归功于eboy了。很多人说,eboy的作品和风格是pixel art的巅峰,后人都跳不出他们的框框,我想,eboy最利害的其实不是他们的作品有多么精细,因为pixel画得好的大有人在,而是他们天马行空的想象力,只有两者结合在一起才能成为master piece…相对于想象力、技法太容易被模仿。Anyway,我有机会师从书安尝试一下这种“古老”的数字艺术形式。



整张画采用像素画中最常用的26.6度俯视角度(ps.也有很多人认为是22.6度)。首先当然要从淘宝LOGO和UED LOGO画起。淘宝网LOGO是先画了侧立面,然后再画纵深,但发现这样非常麻烦,背景与标准侧面常常无法对齐,之后画UED LOGO时改变了一下,先用黑色线框把结构描好,然后画不同面的过渡色,最后画高光,速度快一点,当然也可能是已经熟悉了的缘故。整个淘宝的工作桌几乎都是一样的,所以只要画好一张,copy & paste再修改一下就成型了,但桌面上的装饰物因人而异,这也是花时间最多的地方。因此,最终只够时间画了六张桌子。这样,我们的基本需求–淘宝UED工作间就完成了。现在我们开始要发挥我们的想象力,characterize我们的工作间。首先从文化墙画起。



刚开始发散思维的缘故,想的东西还不够开(放),因此文化墙上的形象,都是用些之前已经用过的paragons,像Che Guevara啊、John Lennon啊之类,后来把马龙白兰度以及雷锋都加上去了,顺便来个moon walking的Michael Jackson吧。这部分pixel的方法很简单,因为要画得像,就把人家的图片修改好角度,然后开始点啊点!!!不过虽然比之前的桌面元素画起来要方便很多,但修改线条边缘的像素这种体活还是省不了。


最后一步,要为这个UED的工作间添加灵魂了~~!我们的想象力也要像被束缚在电动轮椅上的Stephen Hawking一样, roaming the cosmos才行。首先从飞飞的小公仔无脸人找到灵感,就搞个小鬼吧。然后来个巨型吉特达也不错(pps.这家伙有点像Academy Awards里面那个小金人,以后UED可以把它作为一个奖项…)既然书安那么喜欢山口山,就画个鱼人吧,从民间组织的表情那里得到灵感,把可乐贩卖机变成美女贩卖机,加个小新在旁边,最后加上大家都喜欢的IPOD和显得画蛇添足的巨型纸飞机,这幅UED Studio的pixel art第一阶段就算完成了(什么时候继续画下去我自己也不知道…)。


总结一下,画pixel art非常的辛苦,而且相当耗费时间,但画完后成就感又很高,因为画得仔细,所以也特别耐看。总体来说,由于时间成本的关系,pixel art的商业应用价值不高,作为数字时代的艺术品倒挺适合的。最后杜撰一下莎翁Hamlet的台词:Oh God, I could be bounded in a pixel, and count myself a king of infinite space~~(ppps.做文章review时发现只能临表涕零,不知所言,既然是博客,大家也就将就着看吧

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